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wx.createContext绘图接口和方法


wx.createContext()


​ 创建并返回绘图上下文context对象。

context

​ context只是一个记录方法调用的容器,用于生成记录绘制行为的actions数组。context跟<canvas/>不存在对应关系,一个context生成画布的绘制动作数组可以应用于多个<canvas/>

// 假设页面上有3个画布
var canvas1Id = 3001;
var canvas2Id = 3002;
var canvas3Id = 3003;

var context = wx.createContext();

[canvas1Id, canvas2Id, canvas3Id].forEach(function (id) {
  context.clearActions();
  // 在context上调用方法
  wx.drawCanvas({
    canvasId: id,
    actions: context.getActions();
  });
});

context对象的方法列表:

方法 参数 说明
getActions 获取当前context上存储的绘图动作
clearActions 清空当前的存储绘图动作
变形    
scale   对横纵坐标进行缩放
rotate   对坐标轴进行顺时针旋转
translate   对坐标原点进行缩放
save 保存当前坐标轴的缩放、旋转、平移信息
restore 恢复之前保存过的坐标轴的缩放、旋转、平移信息
绘制    
clearRect   在给定的矩形区域内,清除画布上的像素
fillText   在画布上绘制被填充的文本
drawImage   在画布上绘制图像
fill 对当前路径进行填充
stroke 对当前路径进行描边
路径    
beginPath 开始一个路径
closePath 关闭一个路径
moveTo   把路径移动到画布中的指定点,但不创建线条。
lineTo   添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。
rect   添加一个矩形路径到当前路径。
arc   添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制。
quadraticCurveTo   创建二次方贝塞尔曲线
bezierCurveTo   创建三次方贝塞尔曲线
样式    
setFillStyle   设置填充样式
setStrokeStyle   设置线条样式
setShadow   设置阴影
setFontSize   设置字体大小
setLineCap   设置线条端点的样式
setLineJoin   设置两线相交处的样式
setLineWidth   设置线条宽度
setMiterLimit   设置最大倾斜

方法详解:

scale

在调用scale()方法后,之后创建的路径其横纵坐标会被缩放。多次调用scale,倍数会相乘。

参数 类型 范围 说明
scaleWidth Number 1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推 横坐标缩放的倍数
scaleHeight Number 1=100%,0.5=50%,2=200%,依次类推 纵坐标轴缩放的倍数

示例代码:下载

<!--scale.wxml --> 
<canvas canvas-id="1" />
//scale.js
Page({
  onReady:function(e){
    var context = wx.createContext();
    context.rect(5,5,25,15)
    context.stroke();
    context.scale(2,2); //再放大2倍
    context.rect(5,5,25,15);
    context.stroke();
    context.scale(2,2); //再放大2倍
    context.rect(5,5,25,15)
    context.stroke();
    wx.drawCanvas({
      canvasId:1,
      actions:context.getActions()
    });
  }
})

wx.createContext

rotate

以原点为中心,原点可以用translate方法修改。顺时针旋转当前坐标轴。多次调用rotate,旋转的角度会叠加。

参数 类型 范围 说明
rotate Number degrees * Math.PI/180;degrees范围为0~360 旋转角度,以弧度计

示例代码:下载

//rotate.js
Page({
  onReady:function(e){
    var context = wx.createContext();
    context.rect(50,50,200,200)
    context.stroke();
    context.rotate(5*Math.PI/180)
    context.rect(50,50,200,200)
      context.stroke();
      context.rotate(5*Math.PI/180)
      context.rect(50,50,200,200)
      context.stroke()

    wx.drawCanvas({
      canvasId:1,
      actions:context.getActions()
    });
  }
})

wx.createContext

translate

对当前坐标系的原点(0, 0)进行变换,默认的坐标系原点为页面左上角。

参数 类型 范围 说明
x Number   水平坐标平移量
y Number   竖直坐标平移量

示例代码:下载

//translate.js
Page({
  onReady:function(){
    var context = wx.createContext();

    context.rect(50,50,200,200)
    context.stroke()
    context.translate(50,50)
    context.rect(50,50,200,200)
    context.stroke();

    wx.drawCanvas({
      canvasId:1,
      actions:context.getActions()
    });
  }
})

wx.createContext


clearRect

清除画布上在该矩形区域内的内容

参数 类型 范围 说明
x Number   矩形区域左上角的x坐标
y Number   矩形区域左上角的y坐标
width Number   矩形区域的宽度
height Number   矩形区域的高度

示例代码:下载

//clearrect.js
Page({
  onReady:function(){
    var context = wx.createContext();

    context.rect(50,50,200,200)
    context.fill()
    context.clearRect(100,100,50,50)

    wx.drawCanvas({
      canvasId:1,
      actions:context.getActions()
    });
  }
})

wx.createContext

drawImage

绘制图像,图像保持原始尺寸。

参数 类型 范围 说明
imageResource String 通过chooseImage得到一个文件路径或者一个项目目录内的图片 所要绘制的图片资源
x Number   图像左上角的x坐标
y Number   图像左上角的y坐标

示例:下载

//drawimage.js
Page({
  onReady:function(e){
    var context = wx.createContext();
    wx.chooseImage({
      success:function(res){
        context.drawImage(res.tempFilePaths[0],0,0)
        wx.drawCanvas({
          canvasId:1,
          actions:context.getActions()
        });
      }
    })
  }
})

wx.createContext

fillText

在画布上绘制被填充的文本。

参数 类型 范围 说明
text String   在画布上输出的文本
x Number   绘制文本的左上角x坐标位置
y Number   绘制文本的左上角y坐标位置

示例代码:下载

//filltext.js
Page({
  onReady:function(){
    var context = wx.createContext();

    context.setFontSize(14)
    context.fillText("MINA",50,50)
    context.moveTo(0,50)
    context.lineTo(100,50)
    context.stroke();

    context.setFontSize(20)
    context.fillText("MINA",100,100)
    context.moveTo(0,100)
    context.lineTo(200,100)
    context.stroke();
    wx.drawCanvas({
      canvasId:1,
      actions:context.getActions()
    });
  }
})

wx.createContext


beginPath

开始创建一个路径,需要调用fill或者stroke才会使用路径进行填充或描边。同一个路径内的多次setFillStylesetStrokeStylesetLineWidth等设置,以最后一次设置为准。

closePage

关闭一个路径。

moveTo

把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。

参数 类型 范围 说明
x Number   目标位置的x坐标
y Number   目标位置的y坐标
lineTo

在当前位置添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的路径。

参数 类型 范围 说明
x Number   目标位置的x坐标
y Number   目标位置的y坐标
rect

添加一个矩形路径到当前路径。

参数 类型 范围 说明
x Number   矩形路径左上角的x坐标
y Number   矩形路径左上角的y坐标
width Number   矩形路径的宽度
height Number   矩形路径的高度
arc

添加一个弧形路径到当前路径,顺时针绘制。

参数 类型 范围 说明
x Number   矩形路径左上角的x坐标
y Number   矩形路径左上角的y坐标
radius Number   矩形路径的宽度
startAngle Number 弧度, 0到2pi 起始弧度
sweepAngle Number 弧度, 0到2pi 从起始弧度开始,扫过的弧度
quadraticCurveTo

创建二次贝塞尔曲线路径。

参数 类型 范围 说明
cpx Number   贝塞尔控制点的x坐标
cpy Number   贝塞尔控制点的y坐标
x Number   结束点的x坐标
y Number   结束点的y坐标
bezierCurveTo

创建三次方贝塞尔曲线路径。

参数 类型 范围 说明
cp1x Number   第一个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp1y Number   第一个贝塞尔控制点的 y 坐标
cp2x Number   第二个贝塞尔控制点的 x 坐标
cp2y Number   第二个贝塞尔控制点的 y 坐标
x Number   结束点的 x 坐标
y Number   结束点的 y 坐标

setFillStyle

设置纯色填充。

设置颜色为填充样式

参数 类型 范围 说明
color String 'rgb(255, 0, 0)'或'rgba(255, 0, 0, 0.6)'或'#ff0000'格式的颜色字符串 设置为填充样式的颜色
setStrokeStyle

​ 设置纯色描边,参数同setFillStyle。

示例代码:下载

//setfillstyle.js
Page({
  onReady:function(e){
    var context = wx.createContext();

    context.setFillStyle("#ff00ff");
    context.setStrokeStyle("#00ffff");

    context.rect(50,50,100,100)
    context.fill()
    context.stroke()
    wx.drawCanvas({
      canvasId:1,
      actions:context.getActions()
    });
  }
})

wx.createContext

setShadow

设置阴影样式。

参数 类型 范围 说明
offsetX Number   阴影相对于形状在水平方向的偏移
offsetY Number   阴影相对于形状在竖直方向的偏移
blur Number 0~100 阴影的模糊级别,数值越大越模糊
color Color 'rgb(255, 0, 0)'或'rgba(255, 0, 0, 0.6)'或'#ff0000'格式的颜色字符串 阴影的颜色
setFontSize

设置字体的字号。

参数 类型 范围 说明
fontSize Number   字体的字号
setLineWidth

设置线条的宽度。

参数 类型 范围 说明
lineWidth Number   线条的宽度
setLineCap

设置线条的结束端点样式。

参数 类型 范围 说明
lineCap String 'butt'、'round'、'square' 线条的结束端点样式
setLineJoin

设置两条线相交时,所创建的拐角类型。

参数 类型 范围 说明
lineJoin String 'bevel'、'round'、'miter' 两条线相交时,所创建的拐角类型
setMiterLimit

设置最大斜接长度,斜接长度指的是在两条线交汇处内角和外角之间的距离。 当setLineJoin为'miter'时才有效。超过最大倾斜长度的,连接处将以lineJoin为bevel来显示

参数 类型 范围 说明
miterLimit Number   最大斜接长度

示例代码:下载

//line.js
Page({
  onReady:function(e){
    var context = wx.createContext();

    context.setLineWidth(10);
    context.setLineCap("round")
    context.setLineJoin("miter");
    context.setMiterLimit(10);
    context.moveTo(20,20);
    context.lineTo(150,27);
    context.lineTo(20,54);
    context.stroke();

    context.beginPath();

    context.setMiterLimit(3);
    context.moveTo(20,70);
    context.lineTo(150,77);
    context.lineTo(20,104);
    context.stroke();

    wx.drawCanvas({
      canvasId:1,
      actions:context.getActions()
    });
  }
})

wx.createContext


wx.drawCanvas(OBJECT)

OBJECT参数说明:

参数 类型 必填 说明
canvasId String 画布标识,传入<canvas/>的cavas-id
actions Array 绘图动作数组,由wx.createContext创建的context,调用getActions方法导出绘图动作数组。

示例:下载

<!--canvas.wxml-->
<canvas cavas-id="firstCanvas" />
// index.js
Page({
  canvasIdErrorCallback: function (e) {

    console.error(e.detail.errMsg);
  },
  onReady: function (e) {

    //使用wx.createContext获取绘图上下文context
    var context = wx.createContext();

    context.setStrokeStyle("#00ff00");  
    context.setLineWidth(5);  
    context.rect(0,0,200,200);  
    context.stroke()
    context.setStrokeStyle ("#ff0000") ;
    context.setLineWidth (2)
    context.moveTo(160,100)
    context.arc(100,100,60,0,2*Math.PI,true);  
    context.moveTo(140,100);  
    context.arc(100,100,40,0,Math.PI,false);  
    context.moveTo(85,80);  
    context.arc(80,80,5,0,2*Math.PI,true);  
    context.moveTo(125,80);  
    context.arc(120,80,5,0,2*Math.PI,true);  
    context.stroke();  

    //调用wx.drawCanvas,通过canvasId指定在哪张画布上绘制,通过actions指定绘制行为
    wx.drawCanvas({
      canvasId: 'firstCanvas',
      actions: context.getActions() //获取绘图动作数组
    });
  }
});

wx.createContext绘图接口和方法

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