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我们可以使用Effects的概念向flex应用程序添加行为。 例如,当文本框获得焦点时,我们可以使其文本变得更大,并使其大小稍大。

每个Effect都从Effect类继承属性,它继承了EventDispatcher和其他顶级类的属性。

S.N. 效果和描述
1

Flex Effect Class

Effect类是一个抽象基类,定义所有Flex效果的基本功能。 这个类定义了所有效果的基本工厂类。

基本效果

以下是几个重要的基本视觉效果:

S.N. 效果和描述
1

Fade

淡出效果动画化组件的alpha属性。

2

WipeLeft

WipeLeft类定义了一个擦除左效果。

3

WipeRight

WipeRight类定义了一个擦除权效果。

4

Move3D

Move3D类在x,y和z维度中移动目标对象。

5

Scale3D

Scale3D类在变换中心的三维空间中缩放目标对象。

6

Rotate3D

Rotate3D类在x,y或z轴上围绕三维旋转目标对象。

7

Animate

这个Animate效果动画化值之间的任意属性集。 通过设置motionPaths属性来指定要设置动画的属性和值。


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